Tower Defense játék fejlesztése Unityben Android és Windows operációs rendszerre
dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
dc.contributor.author | Becsky, Roland Tamás | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2023-04-28T11:56:46Z | |
dc.date.available | 2023-04-28T11:56:46Z | |
dc.date.created | 2023-04-28 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatomban egy Tower Defense játék fejlesztését írom le Unity felhasználásával. Bemutatom a Unity felhasználói felületét, valamint összehasonlítom más játékmotorokkal. Bemutatom a fejlesztés menetét és kitérek a MagicaVoxel, illetve a Blender programok alkalmazására. A Tower Defense játékom főleg 3D elemekből épül fel és készítettem hozzá egy pályaszerkesztőt. Ennek segítségével a játékos is szerkeszthet pályákat, amelyekben akár vertikális építkezésre is van lehetősége. A játék windows és android operációs rendszeren is futtatható. | |
dc.description.corrector | N.I. | |
dc.description.course | Mérnökinformatikus BSc | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 40 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/351253 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | unity | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject | tower | |
dc.subject | defense | |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | |
dc.title | Tower Defense játék fejlesztése Unityben Android és Windows operációs rendszerre |