2D-s kazamata játék fejlesztése
| dc.contributor.advisor | Tóth, Erzsébet | |
| dc.contributor.author | Kovács, Bence | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-14T18:02:15Z | |
| dc.date.available | 2026-07-14T18:02:15Z | |
| dc.date.created | 2026-04-29 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozat egy videójáték fejlesztését mutatja be a Unity környezetben. A dolgozat áttekinti a videójátékok történetét, majd a Rogue-like műfaj jellemzőire fókuszál. Ezt követi a játék világának megtervezése, a főkarakter animálása az Aseprite szoftverben. A megvalósítás részletesen tárgyalja a játékos irányítását (mozgás, gurulás), a fegyver- és lövedékrendszer adatmodelljét, a célzási szórást és a sebzés alkalmazását. Az ellenségek kapcsán bemutatja az AI-rendszert, az AStar útvonaltervezést, a generáló rendszert és az animációkat. Végül az élet- és sebzésrendszer, a térkép, a felhasználói felület, valamint a hangrendszer megvalósítását összegzi a dolgozat. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 57 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/413248 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Játékfejlesztés | |
| dc.subject | C# programozási nyelv | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | 2D-s kazamata játék fejlesztése |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 2,95 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2,35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: