A problémás videojáték-használat és videojáték-függőség a személyiség tükrében

dc.contributor.advisorKörmendi, Attila
dc.contributor.authorFekete, Gábor
dc.contributor.departmentDE--Bölcsészettudományi Karhu_HU
dc.date.accessioned2016-04-30T19:34:28Z
dc.date.available2016-04-30T19:34:28Z
dc.date.created2016-04-08
dc.description.abstractA munka központi témája a problémás videojáték-használat, a videojáték-függőség fő dimenziói és prediktorai. A kutatás során a problémás videojáték-használat összefüggéseit vizsgáltam az önértékeléssel, az élettel való elégedettséggel, illetve az EPQ extraverzió és neuroticitás skálán elért pontszámaival. Az 1186 fős mintát vizsgálva az extraverzió pontszámain kívül valamennyi elvárásom teljesült: a problémás videojáték-használat alacsonyabb önértékeléssel, alacsonyabb élettel való elégedettséggel és a neuroticitás magasabb szintjével jár együtt. A munkában kitértem a videojátékok legjelentősebb kategóriáira, az ezzel kapcsolatos vizsgálódás során pedig kiemelkedett a MOBA-kat preferálók videojáték-függőség skálán elért eredménye. Egyéb hipotéziseimben elemeztem még a nem, kedvenc játékplatform és a „játékos szülő” problémás videojáték-használattal való összefüggéseit.hu_HU
dc.description.coursepszichológiahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent57hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/226116
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectvideojátékhu_HU
dc.subjectvideojáték-függőséghu_HU
dc.subjectfüggőséghu_HU
dc.subjectaddikcióhu_HU
dc.subjectönértékeléshu_HU
dc.subjectélettel való elégedettséghu_HU
dc.subjectextraverzióhu_HU
dc.subjectneuroticitáshu_HU
dc.subjectEysenckhu_HU
dc.subjectEPQhu_HU
dc.subjectMOBAhu_HU
dc.subjectMMORPGhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Pszichológiahu_HU
dc.titleA problémás videojáték-használat és videojáték-függőség a személyiség tükrébenhu_HU
dc.title.subtitleAz emberi arcpercepció jellegzetességei különös tekintettel a szem jelentőségérehu_HU
dc.title.subtitleA teszthelyzetekben való jártasság hatása az intelligenciateszteken nyújtott teljesítményrehu_HU
dc.title.subtitleAz agressziót tartalmazó reklámok hatása a fiatal- és középkorúakrahu_HU
Fájlok