A problémás videojáték-használat és videojáték-függőség a személyiség tükrében
| dc.contributor.advisor | Körmendi, Attila | |
| dc.contributor.author | Fekete, Gábor | |
| dc.contributor.department | DE--Bölcsészettudományi Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2016-04-30T19:34:28Z | |
| dc.date.available | 2016-04-30T19:34:28Z | |
| dc.date.created | 2016-04-08 | |
| dc.description.abstract | A munka központi témája a problémás videojáték-használat, a videojáték-függőség fő dimenziói és prediktorai. A kutatás során a problémás videojáték-használat összefüggéseit vizsgáltam az önértékeléssel, az élettel való elégedettséggel, illetve az EPQ extraverzió és neuroticitás skálán elért pontszámaival. Az 1186 fős mintát vizsgálva az extraverzió pontszámain kívül valamennyi elvárásom teljesült: a problémás videojáték-használat alacsonyabb önértékeléssel, alacsonyabb élettel való elégedettséggel és a neuroticitás magasabb szintjével jár együtt. A munkában kitértem a videojátékok legjelentősebb kategóriáira, az ezzel kapcsolatos vizsgálódás során pedig kiemelkedett a MOBA-kat preferálók videojáték-függőség skálán elért eredménye. Egyéb hipotéziseimben elemeztem még a nem, kedvenc játékplatform és a „játékos szülő” problémás videojáték-használattal való összefüggéseit. | hu_HU |
| dc.description.course | pszichológia | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 57 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/226116 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | videojáték | hu_HU |
| dc.subject | videojáték-függőség | hu_HU |
| dc.subject | függőség | hu_HU |
| dc.subject | addikció | hu_HU |
| dc.subject | önértékelés | hu_HU |
| dc.subject | élettel való elégedettség | hu_HU |
| dc.subject | extraverzió | hu_HU |
| dc.subject | neuroticitás | hu_HU |
| dc.subject | Eysenck | hu_HU |
| dc.subject | EPQ | hu_HU |
| dc.subject | MOBA | hu_HU |
| dc.subject | MMORPG | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Pszichológia | hu_HU |
| dc.title | A problémás videojáték-használat és videojáték-függőség a személyiség tükrében | hu_HU |
| dc.title.subtitle | Az emberi arcpercepció jellegzetességei különös tekintettel a szem jelentőségére | hu_HU |
| dc.title.subtitle | A teszthelyzetekben való jártasság hatása az intelligenciateszteken nyújtott teljesítményre | hu_HU |
| dc.title.subtitle | Az agressziót tartalmazó reklámok hatása a fiatal- és középkorúakra | hu_HU |