Logikai játékprogram készítése
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozatban egy Wordle-hez hasonló játékprogram fejlesztését és elemzését mutatom be. A programot a Python és Pygame könyvtár segítségével oldottam meg. A szakdolgozatban részletesen vizsgáltam a játék működését és a hozzá tartozó egyedi megoldó algoritmust. A szakdolgozatban a MiniMax, A* és a Greedy best-first search algoritmus működését vizsgálom egy Wordle típusú játékban. Továbbá a dolgozatban összehasonlítom a saját fejlesztésű algoritmusom teljesítményét ezekkel az ismert algoritmusokkal. Végül a projekt tanulságait és a program további fejlesztési lehetőségeit taglalom.
Leírás
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.