Logikai játékprogram készítése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatban egy Wordle-hez hasonló játékprogram fejlesztését és elemzését mutatom be. A programot a Python és Pygame könyvtár segítségével oldottam meg. A szakdolgozatban részletesen vizsgáltam a játék működését és a hozzá tartozó egyedi megoldó algoritmust. A szakdolgozatban a MiniMax, A* és a Greedy best-first search algoritmus működését vizsgálom egy Wordle típusú játékban. Továbbá a dolgozatban összehasonlítom a saját fejlesztésű algoritmusom teljesítményét ezekkel az ismert algoritmusokkal. Végül a projekt tanulságait és a program további fejlesztési lehetőségeit taglalom.

Leírás
Kulcsszavak
Grafika, Program, Játék, Logika
Forrás