Játékfejlesztés HTML 5 és JAVASCRIPT technológiákkal multiplatformra (mobil, desktop)

dc.contributor.advisorFazekas, Gábor
dc.contributor.advisorBettenbuk, Zoltán
dc.contributor.authorPajger, Lajos
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-05-12T10:08:09Z
dc.date.available2020-05-12T10:08:09Z
dc.date.created2020
dc.description.abstractA témám tárgyat a játékfejlesztést HTML5 és JavaScript technológiákkal multiplatformra az a gondolat adta, hogy napról napra egyre jobban terjed azoknak a felhasználóknak a száma, akik okos eszközt használnak ahhoz, hogy az internetre csatlakozzanak, illetve ezen keresztül játszanak. A minél nagyobb felhasználói kör kialakításában nagy segítségünkre van, ha egy adott játékot több platformon például mobilról és számítógépről is elérhetővé teszünk, nem limitálva ezzel azoknak az embereknek a számát, akiket elérhetünk egy adott termékkel. Először egy kis történelmi bevezetéssel szeretném kezdeni, megnézzük, hogy alakultak ki ezek a nyelvek. Ezt követően külön-külön megnézzük azokat a funkcionalitásokat, amiket a HTML5 és a JavaScript nyújt nekünk ahhoz, hogy a lehető legegyszerűbben elkészítsünk egy játékot. Ezekre a funkcionalitásokra alapozva készítettem el egy játékot, amelynek a „Flowerama" fantázia nevet adtam. Ebben a játékban a játékosoknak pontokat kell gyűjteniük, amelyeket úgy szerezhetnek, hogy a minimum három egyforma alakzatokból álló sort keresnek. Az alakzatok kapcsolódhatnak vízszintesen függőlegesen és átlósan is.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent33hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/286911
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectHTMLhu_HU
dc.subjectJavaScripthu_HU
dc.subjectJátékhu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés HTML 5 és JAVASCRIPT technológiákkal multiplatformra (mobil, desktop)hu_HU
Fájlok