Játékfejlesztés HTML 5 és JAVASCRIPT technológiákkal multiplatformra (mobil, desktop)
Absztrakt
A témám tárgyat a játékfejlesztést HTML5 és JavaScript technológiákkal multiplatformra az a gondolat adta, hogy napról napra egyre jobban terjed azoknak a felhasználóknak a száma, akik okos eszközt használnak ahhoz, hogy az internetre csatlakozzanak, illetve ezen keresztül játszanak. A minél nagyobb felhasználói kör kialakításában nagy segítségünkre van, ha egy adott játékot több platformon például mobilról és számítógépről is elérhetővé teszünk, nem limitálva ezzel azoknak az embereknek a számát, akiket elérhetünk egy adott termékkel. Először egy kis történelmi bevezetéssel szeretném kezdeni, megnézzük, hogy alakultak ki ezek a nyelvek. Ezt követően külön-külön megnézzük azokat a funkcionalitásokat, amiket a HTML5 és a JavaScript nyújt nekünk ahhoz, hogy a lehető legegyszerűbben elkészítsünk egy játékot. Ezekre a funkcionalitásokra alapozva készítettem el egy játékot, amelynek a „Flowerama" fantázia nevet adtam. Ebben a játékban a játékosoknak pontokat kell gyűjteniük, amelyeket úgy szerezhetnek, hogy a minimum három egyforma alakzatokból álló sort keresnek. Az alakzatok kapcsolódhatnak vízszintesen függőlegesen és átlósan is.