<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékok fejlesztése Python programozási nyelven és a Godot Engine segítségével

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat két játékprogram fejlesztéséről szól. Az egyik Python programozási nyelven íródott. Ennek elkészítéséhez az SFML multimédia könyvtárat és a Box2D fizikai könyvtárat használtam. A másik játékot a Godot Engine játékmotor segítségével hoztam létre. A játékokon túl a felhasznált technológiák ismertetésére is sor kerül. Végezetül a két játék fejlesztése közben levont tapasztalatokat hasonlítom össze.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá