<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Python alapú 2D játék az oktatásban

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat keretében egy játékos oktatóprogramot készítettem el, mely egy 2 dimenziós platformjáték. A játékfejlesztést Python nyelven végeztem a PyGame modul használatával. A program részletes bemutatása és a fejlesztés menetének leírása is helyet kapott a szakdolgozatban. A játékban a felhasználó különböző szinteken halad át. A szintek teljesítése érdekében matematika feladatok különböző típusait kell helyesen megoldania. Célcsoportom az 1. és 2. osztályos általános iskolás tanulók köre, ezért a program átlátható, egyszerűen kezelhető felülettel rendelkezik. A játékot úgy terveztem, hogy képes legyen lekötni a tanulók figyelmét, szórakoztatóvá és játékossá tegye számukra a tanulást.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.