Python alapú 2D játék az oktatásban
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A szakdolgozat keretében egy játékos oktatóprogramot készítettem el, mely egy 2 dimenziós platformjáték. A játékfejlesztést Python nyelven végeztem a PyGame modul használatával. A program részletes bemutatása és a fejlesztés menetének leírása is helyet kapott a szakdolgozatban. A játékban a felhasználó különböző szinteken halad át. A szintek teljesítése érdekében matematika feladatok különböző típusait kell helyesen megoldania. Célcsoportom az 1. és 2. osztályos általános iskolás tanulók köre, ezért a program átlátható, egyszerűen kezelhető felülettel rendelkezik. A játékot úgy terveztem, hogy képes legyen lekötni a tanulók figyelmét, szórakoztatóvá és játékossá tegye számukra a tanulást.
Leírás
Kulcsszavak
python, pygame, platformer