Python alapú 2D játék az oktatásban

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorFile, Bence
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:27:49Z
dc.date.available2025-06-26T20:27:49Z
dc.date.created2024-11-04
dc.description.abstractA szakdolgozat keretében egy játékos oktatóprogramot készítettem el, mely egy 2 dimenziós platformjáték. A játékfejlesztést Python nyelven végeztem a PyGame modul használatával. A program részletes bemutatása és a fejlesztés menetének leírása is helyet kapott a szakdolgozatban. A játékban a felhasználó különböző szinteken halad át. A szintek teljesítése érdekében matematika feladatok különböző típusait kell helyesen megoldania. Célcsoportom az 1. és 2. osztályos általános iskolás tanulók köre, ezért a program átlátható, egyszerűen kezelhető felülettel rendelkezik. A játékot úgy terveztem, hogy képes legyen lekötni a tanulók figyelmét, szórakoztatóvá és játékossá tegye számukra a tanulást.
dc.description.courseGazdaságinformatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent40
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394747
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectpython
dc.subjectpygame
dc.subjectplatformer
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titlePython alapú 2D játék az oktatásban
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.76 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: