Grafikus alkalmazásfejlesztés Unity Engine-ben
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A dolgozatom témája egy háromdimenziós, interaktív alkalmazás fejlesztése. A Debreceni Egyetem Informatikai Karának épülete szolgált helyszínként. Az épület modelljét az Adobe Illustrator és Maxon Cinema 4D szoftverek segítségével készítettem el. Ezen kívül bemutatom a használt programok történetét és leghasznosabb funkcióit. A játéklogika implementálása C# nyelven történt. A szakdolgozatom átfogó rálátást ad egy komplex Unity alkalmazás fejlesztésére.
Leírás
Kulcsszavak
unity, modellezés, programozás, c#