Grafikus alkalmazásfejlesztés Unity Engine-ben
| dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
| dc.contributor.author | Urbán, Tamás | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-26T20:31:55Z | |
| dc.date.available | 2025-06-26T20:31:55Z | |
| dc.date.created | 2025-04-30 | |
| dc.description.abstract | A dolgozatom témája egy háromdimenziós, interaktív alkalmazás fejlesztése. A Debreceni Egyetem Informatikai Karának épülete szolgált helyszínként. Az épület modelljét az Adobe Illustrator és Maxon Cinema 4D szoftverek segítségével készítettem el. Ezen kívül bemutatom a használt programok történetét és leghasznosabb funkcióit. A játéklogika implementálása C# nyelven történt. A szakdolgozatom átfogó rálátást ad egy komplex Unity alkalmazás fejlesztésére. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 40 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394749 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | unity | |
| dc.subject | modellezés | |
| dc.subject | programozás | |
| dc.subject | c# | |
| dc.subject.dspace | Informatika::Komputergrafika | |
| dc.title | Grafikus alkalmazásfejlesztés Unity Engine-ben |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.41 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: