Túlélő roguelike készítése Unity-n belül

dc.contributor.advisorTomán, Henrietta
dc.contributor.authorGazdag, Gergő János
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T20:34:29Z
dc.date.available2025-06-26T20:34:29Z
dc.date.created2025-04-24
dc.description.abstractA szakdolgozat egy túlélő roguelike típusú játék fejlesztését mutatja be, amely a Unity játékmotor és a C# programnyelv felhasználásával készült. A játék célja, hogy a játékos minél tovább túlélje az egyre növekvő számú és erejű ellenséghullámokat. A projekt során kiemelt figyelem lett fordítva a dinamikus játékmenet kialakítására, valamint a fokozatos fejlődést és alkalmazkodást lehetővé tevő rendszer kidolgozására. A dolgozat részletesen ismerteti a fegyverek, ellenfelek és fejlődési lehetőségek egyensúlyának megteremtését, valamint a technikai megvalósítás főbb lépéseit. A fejlesztés során lényeges elvárás volt, hogy a játék hosszú távon is újrajátszható és élvezetes maradjon. Emellett előtérbe került egy olyan struktúra kialakítása, amely támogatja a könnyű bővíthetőséget és karbantarthatóságot a későbbi fejlesztések folyamán.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent49
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394753
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectJátékfejlesztés
dc.subjectC# programnyelv
dc.subject.dspaceInformatika::Számítógéptudomány
dc.titleTúlélő roguelike készítése Unity-n belül
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.19 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: