Túlélő roguelike készítése Unity-n belül
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A szakdolgozat egy túlélő roguelike típusú játék fejlesztését mutatja be, amely a Unity játékmotor és a C# programnyelv felhasználásával készült. A játék célja, hogy a játékos minél tovább túlélje az egyre növekvő számú és erejű ellenséghullámokat. A projekt során kiemelt figyelem lett fordítva a dinamikus játékmenet kialakítására, valamint a fokozatos fejlődést és alkalmazkodást lehetővé tevő rendszer kidolgozására. A dolgozat részletesen ismerteti a fegyverek, ellenfelek és fejlődési lehetőségek egyensúlyának megteremtését, valamint a technikai megvalósítás főbb lépéseit. A fejlesztés során lényeges elvárás volt, hogy a játék hosszú távon is újrajátszható és élvezetes maradjon. Emellett előtérbe került egy olyan struktúra kialakítása, amely támogatja a könnyű bővíthetőséget és karbantarthatóságot a későbbi fejlesztések folyamán.