<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

E-sportok Magyarországon és Külföldön

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A 21. század egyik meghatározó, mondhatni új iparágnak a bemutatása, illetve történetének az ismertetése, hogy miből fejlődött ki. A történet után szót említek a kompetitív játékok pozitív és negatív hatásairól, többek között a gaming disorder, azaz a játékfüggőségről, játszászavarról. Majd következik a magyar emberek véleményeinek az elemzése, ami kérdőív keretein belül zajlott. Ezután, egy hasonló kérdéssorral a külföldi embereket is megkérdeztem, hogy mit gondolnak az e-sportól. A két kérdőív eredményeinek az összehasonlítását követően a Riot Web API felhasználásával készült programomat ismertetem, amit java nyelven írtam. A program által kielemeztem a hazai- és külföldijátékosok eredményeit. A részletes elemzést követően a két eredményt összehasonlítottam, hogy miben hasonlítanak, esetleg különböznek. A dolgozatom végefelé egy összefogaló részben összefoglalom a kapott eredményeket, tapasztalatokat. Az összefoglalást követi a szakdolgozatomban felhasznált külföldi forrásoknak az elérhetőségei, valamint a melléklet.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá