E-sportok Magyarországon és Külföldön
| dc.contributor.advisor | Besenczi, Renátó | |
| dc.contributor.author | Tóth, Csaba | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-11-18T08:26:54Z | |
| dc.date.available | 2020-11-18T08:26:54Z | |
| dc.date.created | 2020-11-17 | |
| dc.description.abstract | A 21. század egyik meghatározó, mondhatni új iparágnak a bemutatása, illetve történetének az ismertetése, hogy miből fejlődött ki. A történet után szót említek a kompetitív játékok pozitív és negatív hatásairól, többek között a gaming disorder, azaz a játékfüggőségről, játszászavarról. Majd következik a magyar emberek véleményeinek az elemzése, ami kérdőív keretein belül zajlott. Ezután, egy hasonló kérdéssorral a külföldi embereket is megkérdeztem, hogy mit gondolnak az e-sportól. A két kérdőív eredményeinek az összehasonlítását követően a Riot Web API felhasználásával készült programomat ismertetem, amit java nyelven írtam. A program által kielemeztem a hazai- és külföldijátékosok eredményeit. A részletes elemzést követően a két eredményt összehasonlítottam, hogy miben hasonlítanak, esetleg különböznek. A dolgozatom végefelé egy összefogaló részben összefoglalom a kapott eredményeket, tapasztalatokat. Az összefoglalást követi a szakdolgozatomban felhasznált külföldi forrásoknak az elérhetőségei, valamint a melléklet. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 69 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/298604 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | E-sport, E-sport Magyarországon, Riot API | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | E-sportok Magyarországon és Külföldön | hu_HU |