<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Amőba játék szerver XMPP protokollal

Betöltés ...
Bélyegkép

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozat főbb témái a játékelmélet, az amőba, a mesterséges intelligencia, a megvalósított felhasználói felület, szerver, adatbázis és a tervezési minták. A mesterséges intelligencia fejezetben az állapottér-reprezentációról, azon belül a kétszemélyes játékok és az amőba reprezentációjáról, továbbá a minimax és negamax algoritmusok lépéseiről esik szó. Ezt követően az általam tervezett mesterséges intelligenciát részletezem. Ezután a programhoz tartozó kliens oldali grafikus felhasználói felületről lehet olvasni. A szerver fejezetben a használt XMPP és játék szervereim működéséről írok, majd a használt adatbázisról. A tervezési mintákban az MVC-ről és a Singletonról található leírás.

Leírás

Kulcsszavak

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá