Amőba játék szerver XMPP protokollal

Dátum
2014-05-15T10:02:43Z
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A szakdolgozat főbb témái a játékelmélet, az amőba, a mesterséges intelligencia, a megvalósított felhasználói felület, szerver, adatbázis és a tervezési minták. A mesterséges intelligencia fejezetben az állapottér-reprezentációról, azon belül a kétszemélyes játékok és az amőba reprezentációjáról, továbbá a minimax és negamax algoritmusok lépéseiről esik szó. Ezt követően az általam tervezett mesterséges intelligenciát részletezem. Ezután a programhoz tartozó kliens oldali grafikus felhasználói felületről lehet olvasni. A szerver fejezetben a használt XMPP és játék szervereim működéséről írok, majd a használt adatbázisról. A tervezési mintákban az MVC-ről és a Singletonról található leírás.

Leírás
Kulcsszavak
amőba, XMPP
Forrás