A virtuális valóság jellemzői és repülőgép modell készítése 3DS Max szoftver segítségével

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A dolgozatban a virtuális valóság jellemzőinek és egy repülőgép modellezésének folyamatát írtam le. Külön kitérve az érzékelési és felhasználási módokra , némi történeti kitekintésre. Ezt követően bemutattam néhány virtuális valósághoz használt eszköz bemutatását. A következő fejezetben alkalmazási és felhasználási területekről esett szó. Az utolsó előtti fejezetben néhány gondolatban leírtam a virtuális valóság előnyeit és káros hatásait. Az utolsó fejezetben a MaxWhere és 3DS Max grafikus tervező programokat jellemeztem, illetve egy repülőgép modellezés folyamatait.

Leírás
Kulcsszavak
Virtuális valóság
Forrás