A virtuális valóság jellemzői és repülőgép modell készítése 3DS Max szoftver segítségével
| dc.contributor.advisor | Gilányi, Attila | |
| dc.contributor.author | Szilágyi, Zoltán | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2018-05-03T11:27:23Z | |
| dc.date.available | 2018-05-03T11:27:23Z | |
| dc.date.created | 2018-05-03 | |
| dc.description.abstract | A dolgozatban a virtuális valóság jellemzőinek és egy repülőgép modellezésének folyamatát írtam le. Külön kitérve az érzékelési és felhasználási módokra , némi történeti kitekintésre. Ezt követően bemutattam néhány virtuális valósághoz használt eszköz bemutatását. A következő fejezetben alkalmazási és felhasználási területekről esett szó. Az utolsó előtti fejezetben néhány gondolatban leírtam a virtuális valóság előnyeit és káros hatásait. Az utolsó fejezetben a MaxWhere és 3DS Max grafikus tervező programokat jellemeztem, illetve egy repülőgép modellezés folyamatait. | hu_HU |
| dc.description.course | Gazdaságinformatika | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 57 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/250842 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Virtuális valóság | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | A virtuális valóság jellemzői és repülőgép modell készítése 3DS Max szoftver segítségével | hu_HU |