A virtuális valóság jellemzői és repülőgép modell készítése 3DS Max szoftver segítségével

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorSzilágyi, Zoltán
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2018-05-03T11:27:23Z
dc.date.available2018-05-03T11:27:23Z
dc.date.created2018-05-03
dc.description.abstractA dolgozatban a virtuális valóság jellemzőinek és egy repülőgép modellezésének folyamatát írtam le. Külön kitérve az érzékelési és felhasználási módokra , némi történeti kitekintésre. Ezt követően bemutattam néhány virtuális valósághoz használt eszköz bemutatását. A következő fejezetben alkalmazási és felhasználási területekről esett szó. Az utolsó előtti fejezetben néhány gondolatban leírtam a virtuális valóság előnyeit és káros hatásait. Az utolsó fejezetben a MaxWhere és 3DS Max grafikus tervező programokat jellemeztem, illetve egy repülőgép modellezés folyamatait.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikahu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent57hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/250842
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectVirtuális valósághu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleA virtuális valóság jellemzői és repülőgép modell készítése 3DS Max szoftver segítségévelhu_HU
Fájlok