<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Játékprogram írása

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom a játékmegoldó szoftverek témáját tárgyalja. Az általam elkészített szoftver Java nyelven íródott és a Sokoban nevű játék pályáira próbál megoldást kínálni. A megoldáskeresést a Monte-Carlo fakereső algoritmus implementációjával valósítottam meg, amely egy heurisztikus fakereső algoritmus. Dolgozatom ennek az algoritmusnak a működését mutatja be, és azt, hogy ezt hogyan implementáltam. Bemutatja általánosan a kereső algoritmusokat, azok előnyeit és hátrányait, majd részletesebben az én általam elkészített program működését, a kihívást jelentő problémákkal együtt.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.