Játékprogram írása
| dc.contributor.advisor | Halász, Gábor | |
| dc.contributor.author | Csirak, Róbert | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2022-11-29T13:25:22Z | |
| dc.date.available | 2022-11-29T13:25:22Z | |
| dc.date.created | 2022-11-29 | |
| dc.description.abstract | Dolgozatom a játékmegoldó szoftverek témáját tárgyalja. Az általam elkészített szoftver Java nyelven íródott és a Sokoban nevű játék pályáira próbál megoldást kínálni. A megoldáskeresést a Monte-Carlo fakereső algoritmus implementációjával valósítottam meg, amely egy heurisztikus fakereső algoritmus. Dolgozatom ennek az algoritmusnak a működését mutatja be, és azt, hogy ezt hogyan implementáltam. Bemutatja általánosan a kereső algoritmusokat, azok előnyeit és hátrányait, majd részletesebben az én általam elkészített program működését, a kihívást jelentő problémákkal együtt. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 41 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/341521 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Sokoban | |
| dc.subject | Monte-Carlo | |
| dc.subject | játékmegoldás | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Játékprogram írása |