Látászavarok szimulálása a virtuális valóságban

dc.contributor.advisorGilányi, Attila László
dc.contributor.authorBukovinszki, Márk
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-21T07:55:35Z
dc.date.available2024-06-21T07:55:35Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractA szakdolgozatomban látászavarokat szimulálásával foglalkoztam, a modern virtuális valóság technológia által nyújtott lehetőségeket figyelembe véve. Kezdésként ismertetem a virtuális valóságot, mint technológiát. Ezt követően összefoglalom az emberi látás alapjául szolgáló folyamatokat. Ezek után részletesen írok az általam fejlesztett látászavar szimulátor szoftver fejlesztésének lépéseiről. Bemutatom a 3ds Max-ban végzett kezdeti modellezést, majd áttérek a Unity-re, ahol a fejlesztés hátralévő része történt. Részletesen leírom, hogy pontosan milyen módon valósítottam meg a korábban ismertetett látászavarokat shaderek és post-process hatások segítségével.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent43
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374416
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectlátászavarok
dc.subjectvirtuális valóság
dc.subjectmodellezés
dc.subjectszimuláció
dc.subject.dspaceInformatika::Információtechnológia
dc.titleLátászavarok szimulálása a virtuális valóságban
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.41 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: