Bomberman játék

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Dolgozatom témája egy Bomberman-t alapul vevő játék fejlesztése androidos mobiltelefonra. Az alkalmazás Java nyelven készült. 1-3 ellenfél ellen lehet játszani, melyeket AI irányít. Ezen AI alapja a heurisztikus útvonalkeresés, mely a dolgozat egyik leginkább hangsúlyos része. A játék célja, hogy bombák segítségével legyőzzük az ellenfeleket, és legutolsóként életben maradjunk. Ehhez nagy segíséget nyújt a négy különböző fajta bónusz, melyeket a játék során felrobbantott mezőkből szerezhetünk. A dolgozat bemutatja a program megírásához felhasznált technológiákat, köztük a játékkészítéshez fejlesztett libGDX keretrendszert. Rövid ismertetést ad a Bomberman játékról, majd bemutatja a saját verziót a játék elemeinek, működésének részletes bemutatásával. Felvázolja a program felépítését az osztályok és azok metódusainak ismertetésével. Bemutatásra kerül az ellenfeleket irányító AI működése és programbéli implementációja.

Leírás
Kulcsszavak
bomberman, pathfinding, java
Forrás