Bomberman játék

dc.contributor.advisorVágner, Anikó
dc.contributor.authorSoltész, Dániel
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-05-03T09:56:00Z
dc.date.available2021-05-03T09:56:00Z
dc.date.created2021-05-02
dc.description.abstractDolgozatom témája egy Bomberman-t alapul vevő játék fejlesztése androidos mobiltelefonra. Az alkalmazás Java nyelven készült. 1-3 ellenfél ellen lehet játszani, melyeket AI irányít. Ezen AI alapja a heurisztikus útvonalkeresés, mely a dolgozat egyik leginkább hangsúlyos része. A játék célja, hogy bombák segítségével legyőzzük az ellenfeleket, és legutolsóként életben maradjunk. Ehhez nagy segíséget nyújt a négy különböző fajta bónusz, melyeket a játék során felrobbantott mezőkből szerezhetünk. A dolgozat bemutatja a program megírásához felhasznált technológiákat, köztük a játékkészítéshez fejlesztett libGDX keretrendszert. Rövid ismertetést ad a Bomberman játékról, majd bemutatja a saját verziót a játék elemeinek, működésének részletes bemutatásával. Felvázolja a program felépítését az osztályok és azok metódusainak ismertetésével. Bemutatásra kerül az ellenfeleket irányító AI működése és programbéli implementációja.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent43hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/308155
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectbombermanhu_HU
dc.subjectpathfindinghu_HU
dc.subjectjavahu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Számítógéptudományhu_HU
dc.titleBomberman játékhu_HU
Fájlok