<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

FPS játék tervezése és fejlesztése Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Fájlok

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozatomban bemutatom egy FPS játék fejlesztésének folyamatát a Unity használatával. Az első szakaszban áttekintem a videójáték helyzetét a társadalomban, majd ismertetem a játékmotor által nyújtott lehetőségeket és az ezekhez kapcsolódó alapfogalmakat. A második szakaszban végigveszem a játék elkészítésének lépéseit. Ennek során kitérek a pályatervezésre, a modellek elkészítésére Blenderben, valamint a további vizuális elemekre és a játékmechanikákat vezérlő szkriptekre. Végül pedig összegzem ezeket és beszámolok a fejlesztés során szerzett tapasztalataimról.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.