FPS játék tervezése és fejlesztése Unity-ben
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A szakdolgozatomban bemutatom egy FPS játék fejlesztésének folyamatát a Unity használatával. Az első szakaszban áttekintem a videójáték helyzetét a társadalomban, majd ismertetem a játékmotor által nyújtott lehetőségeket és az ezekhez kapcsolódó alapfogalmakat. A második szakaszban végigveszem a játék elkészítésének lépéseit. Ennek során kitérek a pályatervezésre, a modellek elkészítésére Blenderben, valamint a további vizuális elemekre és a játékmechanikákat vezérlő szkriptekre. Végül pedig összegzem ezeket és beszámolok a fejlesztés során szerzett tapasztalataimról.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.