FPS játék tervezése és fejlesztése Unity-ben

dc.contributor.advisorKruppa, Kinga Tünde
dc.contributor.authorDemeter, Benjámin
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-02-01T21:26:51Z
dc.date.available2024-02-01T21:26:51Z
dc.date.created2023
dc.description.abstractA szakdolgozatomban bemutatom egy FPS játék fejlesztésének folyamatát a Unity használatával. Az első szakaszban áttekintem a videójáték helyzetét a társadalomban, majd ismertetem a játékmotor által nyújtott lehetőségeket és az ezekhez kapcsolódó alapfogalmakat. A második szakaszban végigveszem a játék elkészítésének lépéseit. Ennek során kitérek a pályatervezésre, a modellek elkészítésére Blenderben, valamint a további vizuális elemekre és a játékmechanikákat vezérlő szkriptekre. Végül pedig összegzem ezeket és beszámolok a fejlesztés során szerzett tapasztalataimról.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent45
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/365954
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjectUnity
dc.subjectFPS
dc.subjectIndie
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika
dc.titleFPS játék tervezése és fejlesztése Unity-ben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.8 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: