A videojátékokra vonatkozó jutalmak és jutalmazási rendszerek a videojáték-függőség és jutalomfüggőség tükrében

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

A videojátékok életünk számos különböző területén megjelennek, folyamatos fejlődésüknek köszönhetően köréjük egész iparág épült. Ahhoz, hogy megérthessük népszerűségüket, elsősorban arra kell választ találnunk, hogy hozzájuk fűződő kapcsolatunkat milyen tényezők befolyásolják. A videojátékok kulturális beágyazódása ahhoz vezetett, hogy számtalan különböző tudományág mellett a pszichológia tudománya is vizsgálata tárgyává tette azokat. A játék szeretete mellett a túlzott játéktevékenység megjelenése tovább erősítette a pszichológiai megközelítés jelentőségét. Diplomamunkám célja annak bemutatása, hogy a videojátékokban megjelenő jutalmak rendszertani besorolásának kiterjesztése lehetséges-e az eddigiekben már vizsgált videojáték műfajokon túl további műfajokra, illetve hogy a meghatározott jutalmak hatása, azok játékosok általi értékelése összefüggésben állhat-e a videojátékfüggőség háttértényezőivel, illetve a jutalomfüggőség skálán elért alacsony, vagy magas értékekkel. Vizsgálati kérdéseim középpontjában a jutalmak állnak, melyek azonosítását a műfaji kiterjesztés érdekében az ebből a szempontból még nem vizsgált Multiplayer Online Battle Arena (MOBA, „online többjátékosos csatamező”) műfajba tartozó League of Legends játékban végeztem el. Vizsgálatomban 458 League of Legends játékos vett részt egy online felmérés keretében. A kérdőívvel felmértem a kitöltők videojátékfüggőségét, a jutalomfüggőség skálán elért eredményeit, illetve az általam meghatározott jutalmak, illetve jutalmazási rendszer megítélését. Az eredmények igazolták, hogy a különböző jutalmak, illetve jutalomkategóriák örömkiváltásának mértékében valóban különbségek fedezhetőek fel, és a videojáték-függők ezeket magasabb örömet kiváltó tényezőkként azonosítják. A videojáték-függőség és jutalomfüggőség tekintetében kutatásom igazolta, hogy azok egymással nem együttjáró tényezők.

Leírás
Kulcsszavak
videojáték-függőség, addikció, jutalomfüggőség, jutalmak, jutalmazási rendszerek
Forrás