<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

A játék tudatos alkalmazása a felső tagozatos többségi és tanulásban akadályozott tanulók oktatási-nevelési folyamatában – kiemelt figyelemmel a digitális játékhasználatra

Betöltés ...
Bélyegkép

Fájlok

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A dolgozat célja, hogy feltérképezze a felső tagozaton tanító pedagógusok játékos módszerekkel kapcsolatos alkalmazási szokásait, valamint azok hatását a tanulók motivációjára és tanulmányi eredményeire. A kutatásban 52 pedagógus vett részt, akik kérdőíves felmérés révén osztották meg tapasztalataikat a játékos tanítási technikák használatával kapcsolatban. A vizsgálat során figyelembe vettük a pedagógusok által alkalmazott játékok típusait, azok gyakoriságát, valamint az esetleges akadályokat, mint az időhiány és a tantervi kötöttségek. Emellett összevetettük a digitális és hagyományos játékok használatát, valamint a gyógypedagógusok és a többségi pedagógusok közötti eltéréseket. A kutatás célja, hogy átfogó képet adjon a játékos módszerek alkalmazásáról és azok hatékonyságáról a felső tagozatos oktatásban

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.