A játék tudatos alkalmazása a felső tagozatos többségi és tanulásban akadályozott tanulók oktatási-nevelési folyamatában – kiemelt figyelemmel a digitális játékhasználatra

dc.contributor.advisorBorza, Beáta
dc.contributor.authorDrahos , Elvira
dc.contributor.departmentDE--Gyermeknevelési és Gyógypedagógiai Kar
dc.date.accessioned2025-06-11T10:12:44Z
dc.date.available2025-06-11T10:12:44Z
dc.date.created2025-04-06
dc.description.abstractA dolgozat célja, hogy feltérképezze a felső tagozaton tanító pedagógusok játékos módszerekkel kapcsolatos alkalmazási szokásait, valamint azok hatását a tanulók motivációjára és tanulmányi eredményeire. A kutatásban 52 pedagógus vett részt, akik kérdőíves felmérés révén osztották meg tapasztalataikat a játékos tanítási technikák használatával kapcsolatban. A vizsgálat során figyelembe vettük a pedagógusok által alkalmazott játékok típusait, azok gyakoriságát, valamint az esetleges akadályokat, mint az időhiány és a tantervi kötöttségek. Emellett összevetettük a digitális és hagyományos játékok használatát, valamint a gyógypedagógusok és a többségi pedagógusok közötti eltéréseket. A kutatás célja, hogy átfogó képet adjon a játékos módszerek alkalmazásáról és azok hatékonyságáról a felső tagozatos oktatásban
dc.description.courseGyógypedagógia
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent47
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/391385
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectDigitális játék
dc.subjectHagyományos játék
dc.subjectGyógypedagógia
dc.subjectTöbbségi pedagógusok
dc.subjectJátékos tanítás
dc.subjectFelső tagoza
dc.subjectInteraktív tanulás
dc.subjectTanulói motiváció
dc.subject.dspaceNeveléstudomány
dc.titleA játék tudatos alkalmazása a felső tagozatos többségi és tanulásban akadályozott tanulók oktatási-nevelési folyamatában – kiemelt figyelemmel a digitális játékhasználatra
dc.title.translatedConscious use of games in the educational process of upper secondary mainstream and learning disabled students – with special attention to the use of digital games
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
Drahos Elvira_AR6XKA_szakdolgozat_2025.pdf
Méret:
1.74 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: