Az örökség - Egy pszichológiai horrorjáték készítése Unity-vel

dc.contributor.advisorKruppa, Kinga Tünde
dc.contributor.authorSzanyi, Manó Hunor
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2023-04-20T11:03:49Z
dc.date.available2023-04-20T11:03:49Z
dc.date.created2023-04-19
dc.description.abstractA dolgozat témája egy pszichológiai horrorjáték készítése. Fő célom az, hogy nyomasztó érzést keltsek a játékosban, és egy mély és elgondolkodtató történetet adjak át, ami a főhős kapcsolatát dolgozza fel nagyapjával. A dolgozat ennek a játéknak a fejlesztésén halad végig. Bemutatom, hogy hogyan fogalmaztam meg a játék történetét. Ezután ismertetem a modellkészítés folyamatait Blenderben. A fő fejezetben leírom a prototípus elkészítésének fontos lépéseit. Ezt követően a végleges verzió fejlesztéséről esik szó. A dolgozat végén összefoglalom pozitív tapasztalataimat, valamint kitérek arra, hogy milyen további fejlesztési lehetőségeket látok a jövőben.
dc.description.correctorN.I:
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent46
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/350370
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjecthorror
dc.subjectUnity
dc.subjectBlender
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika
dc.titleAz örökség - Egy pszichológiai horrorjáték készítése Unity-vel
Fájlok