Bővített Tetris játék implementálása mesterséges intelligencia segítségével
Absztrakt
A szakdolgozatomban a jól ismert Tetris játékot bővítettem ki extra elemekkel, valamint felhasználtam a mesterséges intelligenciát a tesztelésére, hogy mennyire illeszthető rá egy jónak vélt heurisztika az alap játékból véve. A dolgozatban ismertettem a felhasznált eszközöket (állapottér-reprezentáció, kereső algoritmusok) és technológiákat(java 8, javaFX, maven), valamint a tesztelések eredményét, előrehaladását és a program továbbfejleszthetőségét. A mesterséges intelligenciában felhasznált kereső tekintetében pedig a módosított szélességi keresőmet mutatom be és az átalakításának az okait tárgyalom ki.
Leírás
Kulcsszavak
Mesterséges Intelligencia, Tetris, implementálás