Bővített Tetris játék implementálása mesterséges intelligencia segítségével
| dc.contributor.advisor | Kádek, Tamás | |
| dc.contributor.author | Pálvölgyi, Ákos | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2020-11-10T14:40:29Z | |
| dc.date.available | 2020-11-10T14:40:29Z | |
| dc.date.created | 2020-11-10 | |
| dc.description.abstract | A szakdolgozatomban a jól ismert Tetris játékot bővítettem ki extra elemekkel, valamint felhasználtam a mesterséges intelligenciát a tesztelésére, hogy mennyire illeszthető rá egy jónak vélt heurisztika az alap játékból véve. A dolgozatban ismertettem a felhasznált eszközöket (állapottér-reprezentáció, kereső algoritmusok) és technológiákat(java 8, javaFX, maven), valamint a tesztelések eredményét, előrehaladását és a program továbbfejleszthetőségét. A mesterséges intelligenciában felhasznált kereső tekintetében pedig a módosított szélességi keresőmet mutatom be és az átalakításának az okait tárgyalom ki. | hu_HU |
| dc.description.course | Programtervező Informatikus | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 44 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/298271 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | Mesterséges Intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | Tetris | hu_HU |
| dc.subject | implementálás | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | Bővített Tetris játék implementálása mesterséges intelligencia segítségével | hu_HU |