Bővített Tetris játék implementálása mesterséges intelligencia segítségével

dc.contributor.advisorKádek, Tamás
dc.contributor.authorPálvölgyi, Ákos
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2020-11-10T14:40:29Z
dc.date.available2020-11-10T14:40:29Z
dc.date.created2020-11-10
dc.description.abstractA szakdolgozatomban a jól ismert Tetris játékot bővítettem ki extra elemekkel, valamint felhasználtam a mesterséges intelligenciát a tesztelésére, hogy mennyire illeszthető rá egy jónak vélt heurisztika az alap játékból véve. A dolgozatban ismertettem a felhasznált eszközöket (állapottér-reprezentáció, kereső algoritmusok) és technológiákat(java 8, javaFX, maven), valamint a tesztelések eredményét, előrehaladását és a program továbbfejleszthetőségét. A mesterséges intelligenciában felhasznált kereső tekintetében pedig a módosított szélességi keresőmet mutatom be és az átalakításának az okait tárgyalom ki.hu_HU
dc.description.courseProgramtervező Informatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent44hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/298271
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectMesterséges Intelligenciahu_HU
dc.subjectTetrishu_HU
dc.subjectimplementáláshu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleBővített Tetris játék implementálása mesterséges intelligencia segítségévelhu_HU
Fájlok