Dinoszauruszok a virtuális valóságban

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Szakdolgozatomban a virtuális valóságot szeretném bemutatni a dinoszauruszok korszakainak segítségével. Egy múzeum megépítését tűztem ki célul, amelyhez kapcsolódó tárgyakat, elemeket az Autodesk 3Ds Max modellező programmal készítettem el. Ezen modelleket Unitybe átkonvertálva építettem fel a dinoszaurusz múzeumomat, amelyről pedig a magyar kutatók és tudósok által megalkotott MaxWhere szoftver segítségével virtuális prezentációt készítettem. Dolgozatomban ki térek a virtuális valóság fogalmának tágabb értelmezésére, használatára, eszközeire, történelmi múltjára, jelenére, és fejlődésére a jövőben. Bemutatom a múzeum megvalósításához szükséges programok működését és használatát a feladatom során, valamint a dinoszauruszok világát, maradványaik kutatását és korszakait is ismertetem.

Leírás
Kulcsszavak
MaxWhere, Autodesk, 3ds Max, Unity, Virtuális Valóság
Forrás