Dinoszauruszok a virtuális valóságban

dc.contributor.advisorGilányi, Attila
dc.contributor.authorKaczur, Petra Erika
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2021-11-18T11:43:34Z
dc.date.available2021-11-18T11:43:34Z
dc.date.created2021-11-18
dc.description.abstractSzakdolgozatomban a virtuális valóságot szeretném bemutatni a dinoszauruszok korszakainak segítségével. Egy múzeum megépítését tűztem ki célul, amelyhez kapcsolódó tárgyakat, elemeket az Autodesk 3Ds Max modellező programmal készítettem el. Ezen modelleket Unitybe átkonvertálva építettem fel a dinoszaurusz múzeumomat, amelyről pedig a magyar kutatók és tudósok által megalkotott MaxWhere szoftver segítségével virtuális prezentációt készítettem. Dolgozatomban ki térek a virtuális valóság fogalmának tágabb értelmezésére, használatára, eszközeire, történelmi múltjára, jelenére, és fejlődésére a jövőben. Bemutatom a múzeum megvalósításához szükséges programok működését és használatát a feladatom során, valamint a dinoszauruszok világát, maradványaik kutatását és korszakait is ismertetem.hu_HU
dc.description.courseGazdaságinformatikushu_HU
dc.description.degreeBSc/BAhu_HU
dc.format.extent43hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/324968
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectMaxWherehu_HU
dc.subjectAutodeskhu_HU
dc.subject3ds Maxhu_HU
dc.subjectUnityhu_HU
dc.subjectVirtuális Valósághu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleDinoszauruszok a virtuális valóságbanhu_HU
Fájlok