Magyar pajtIT kiskedvencnek

dc.contributor.advisorSzeghalmy, Szilvia
dc.contributor.authorBodnár, Petra
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2024-06-23T18:31:30Z
dc.date.available2024-06-23T18:31:30Z
dc.date.created2024
dc.description.abstractSzakdolgozatomban egy kvíz alapú játékos oktatóprogramot valósítottam meg. Az alkalmazás fő témája a magyar őshonos kutyafajták, melynek célja, hogy népszerűsítse az ebeket, mivel az idők során veszélyeztetettekké váltak. Irodalomkutatásom alatt megismerkedtem a gamifikáció fogalmával, történetével, hogy miként érdemes a játékos elemeket beemelni az oktatásba, illetve milyen előnyöket és hátrányokat rejthet ezek alkalmazása. Ezt követően bemutatom a játék megalkotásának eszközeit, a felhasználói felületet és a program felépítését is. A tervezés és fejlesztés folyamata során igyekeztem a kisiskolások igényeit kielégítő, egyszerű, színes, és gyermekbarát kinézetet megvalósítani. Ahhoz, hogy a tanulók motiváltak maradjanak, készítettem egy dicsőségfalat, és a kvíz mellé egy memória- és ügyességi játék is bekerült. Végül másodikosok között a program tesztelése is megvalósult, így ennek az eredménye, és a fejlesztési lehetőségek is helyet kaptak a dolgozatomban.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent52
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/374607
dc.language.isohu
dc.rights.accessHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectjátékos oktatóprogram, kvíz, gamifikáció
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleMagyar pajtIT kiskedvencnek
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
2.63 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: