<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

Top-Down Shooter játék fejlesztése mesterséges intelligencia vezérelt ellenfelekkel

dc.contributor.advisorZichar, Marianna
dc.contributor.authorKótai, Erik Ralf
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2026-07-15T19:24:16Z
dc.date.available2026-07-15T19:24:16Z
dc.date.created2026
dc.description.abstractA dolgozat a valós idejű játékszoftver-fejlesztés területével foglalkozik, különös tekintettel a modern, komponensalapú architektúrák tervezésére és implementálására. A projekt célja annak bemutatása volt, hogyan ültethetők át az elméleti objektumorientált programozási elvek egy komplex, felülnézetes shooter játék gyakorlati megvalósításába. A gyakorlati részben a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv került alkalmazásra egy funkcionálisan zárt, három nehézségi szinttel rendelkező prototípus létrehozásához. Az ellenséges ágensek viselkedését egy térbeli útkereső hálózat és egy saját fejlesztésű, távolságalapú véges állapotgép segítségével vezéreltem. A szoftver minőségének megőrzése szükségessé tette a projekt hatókörének szűkítését, így az eredetileg tervezett összetett fegyverarzenál helyett egyetlen, de vizuálisan és auditívan is tökéletesen szinkronizált alapmechanika kidolgozása valósult meg. Az eredmények alapján az üzleti logika és a felhasználói felület szigorú szétválasztása, valamint az aszinkron memóriakezelés optimalizálása bizonyultak a legmeghatározóbb tényezőknek a rendszerstabilitás elérésében. A dolgozat rávilágít arra, hogy egy modern játékszoftver sikere nem csupán mérnöki kérdés, hanem a technikai stabilitás és a felhasználói élmény tudatos összehangolásának eredménye.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent42
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/413409
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectJáték
dc.subjectUnity
dc.subjectTop-down Shooter
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleTop-Down Shooter játék fejlesztése mesterséges intelligencia vezérelt ellenfelekkel
dc.title.translatedTop-Down Shooter game development with artificial intelligence controlled enemies

Fájlok

Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1,65 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat

Engedélyek köteg

Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
Bélyegkép
Név:
license.txt
Méret:
2,35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: