Top-Down Shooter játék fejlesztése mesterséges intelligencia vezérelt ellenfelekkel
| dc.contributor.advisor | Zichar, Marianna | |
| dc.contributor.author | Kótai, Erik Ralf | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-15T19:24:16Z | |
| dc.date.available | 2026-07-15T19:24:16Z | |
| dc.date.created | 2026 | |
| dc.description.abstract | A dolgozat a valós idejű játékszoftver-fejlesztés területével foglalkozik, különös tekintettel a modern, komponensalapú architektúrák tervezésére és implementálására. A projekt célja annak bemutatása volt, hogyan ültethetők át az elméleti objektumorientált programozási elvek egy komplex, felülnézetes shooter játék gyakorlati megvalósításába. A gyakorlati részben a Unity játékmotor és a C# programozási nyelv került alkalmazásra egy funkcionálisan zárt, három nehézségi szinttel rendelkező prototípus létrehozásához. Az ellenséges ágensek viselkedését egy térbeli útkereső hálózat és egy saját fejlesztésű, távolságalapú véges állapotgép segítségével vezéreltem. A szoftver minőségének megőrzése szükségessé tette a projekt hatókörének szűkítését, így az eredetileg tervezett összetett fegyverarzenál helyett egyetlen, de vizuálisan és auditívan is tökéletesen szinkronizált alapmechanika kidolgozása valósult meg. Az eredmények alapján az üzleti logika és a felhasználói felület szigorú szétválasztása, valamint az aszinkron memóriakezelés optimalizálása bizonyultak a legmeghatározóbb tényezőknek a rendszerstabilitás elérésében. A dolgozat rávilágít arra, hogy egy modern játékszoftver sikere nem csupán mérnöki kérdés, hanem a technikai stabilitás és a felhasználói élmény tudatos összehangolásának eredménye. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 42 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/413409 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Játék | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject | Top-down Shooter | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | Top-Down Shooter játék fejlesztése mesterséges intelligencia vezérelt ellenfelekkel | |
| dc.title.translated | Top-Down Shooter game development with artificial intelligence controlled enemies |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1,65 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Betöltés ...
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2,35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: