<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

2D platformjáték Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Dolgozatom témája egy kétdimenziós platformjáték elkészítése, amelyet a játék műfajának alapos feltérképezése után a Unity játékmotor segítségével C# nyelven történő fejlesztése követ. A dolgozatomban kitérek a platformerek felépítésére példákon és kutatásokon keresztül. Itt többek között szót ejtek a játékokban a pályák felépítésének keretrendszeréről, a szintek struktúrájáról és a halál és újraéledés koncepciójáról. Szót ejtek a Unity eszközrendszerének sajátosságairól, betekintést nyújtva az alapfogalmak által az Editor használatába. Emellett bemutatásra kerül a játékmenet legfontosabb részét képező funkciók implementálásának módja is. Ez a játékhoz megírt C# szkriptek analízálásán keresztül történik. Mindegyik elem, amit a kutatás során összegyűjtöttem, a játékban megvalósítva bemutatásra kerül. Végeredményben bemutatom az elkészített játékot működése szempontjából is.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá