Fegyverek bemutatása a virtuális valóságban
Absztrakt
A szakdolgozatomban a virtuális valóság terekről írtam, hogy miképp lehet ezeket megalkotni, illetve mit hozhat a jövő ezen a területen. Bemutattam a lőfegyverek történelmét és az egyszerű fegyverek működését. A dolgozat keretében elkészült négy különböző modell majd négy különböző program, amelyek bemutatják a „Desert Eagle”, a „Remington Derringer”, a „Beretta 92FS” és a „Mauser C96” fegyverek működését egy virtuális térben. A szóban forgó fegyverek múltjáról is írtam pár gondolatot, valamint arról is, hogy milyen videojátékokban vagy filmekben találkozhattunk velük. A program, a fegyverek körbe repülésére, különböző animációk lejátszására, és a fegyverek szétszedésére is ad lehetőséget.
Leírás
Kulcsszavak
Virtuális valóság, Autodesk 3Ds Max, Unity, Modellezés, Animálás, C# script, Lőfegyver, Oculus Rift