Ügyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással
Fájlok
Dátum
Szerzők
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A dolgozat egy ügyességi játék fejlesztését mutatja be, amiben megerősítéses tanulással betanított ágensek küzdenek meg különféle akadályokkal. A kutatás középpontjában a megerősítéses tanulás, illetve a Unity játékfejlesztői platform áll. Részletes bemutatásra kerülnek az egyes pályák felépítése, az akadályok működése, illetve azok a játékmechanikák, amelyek alapvető részét képezik a programnak. Szó esik a Unity játékfejlesztői platform legfontosabb elemeiről és előnyeiről. A dolgozatban prezentálásra kerülnek a megerősítéses tanulás alapjai, illetve olyan megoldások, amelyek népszerűek ezen szakterületen. Kielemzésre kerülnek az ágens által elért eredmények a TensorBoard eszközzel készített ábrák segítségével.
Leírás
Kulcsszavak
Megerősítéses tanulás, Ügyességi játék