Ügyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással
Betöltés ...
Fájlok
Dátum
Authors
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
DOI
Absztrakt
A dolgozat egy ügyességi játék fejlesztését mutatja be, amiben megerősítéses tanulással betanított ágensek küzdenek meg különféle akadályokkal. A kutatás középpontjában a megerősítéses tanulás, illetve a Unity játékfejlesztői platform áll. Részletes bemutatásra kerülnek az egyes pályák felépítése, az akadályok működése, illetve azok a játékmechanikák, amelyek alapvető részét képezik a programnak. Szó esik a Unity játékfejlesztői platform legfontosabb elemeiről és előnyeiről. A dolgozatban prezentálásra kerülnek a megerősítéses tanulás alapjai, illetve olyan megoldások, amelyek népszerűek ezen szakterületen. Kielemzésre kerülnek az ágens által elért eredmények a TensorBoard eszközzel készített ábrák segítségével.
Leírás
Kulcsszavak
Forrás
Hivatkozás
Gyűjtemények
Jóváhagyás
Áttekintés
Kiegészítve
Hivatkozik rá
Jogok és engedélyezések
Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.