Ügyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással
| dc.contributor.advisor | Bogacsovics, Gergő | |
| dc.contributor.author | Koszta, Péter | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2025-06-26T21:15:38Z | |
| dc.date.available | 2025-06-26T21:15:38Z | |
| dc.date.created | 2025 | |
| dc.description.abstract | A dolgozat egy ügyességi játék fejlesztését mutatja be, amiben megerősítéses tanulással betanított ágensek küzdenek meg különféle akadályokkal. A kutatás középpontjában a megerősítéses tanulás, illetve a Unity játékfejlesztői platform áll. Részletes bemutatásra kerülnek az egyes pályák felépítése, az akadályok működése, illetve azok a játékmechanikák, amelyek alapvető részét képezik a programnak. Szó esik a Unity játékfejlesztői platform legfontosabb elemeiről és előnyeiről. A dolgozatban prezentálásra kerülnek a megerősítéses tanulás alapjai, illetve olyan megoldások, amelyek népszerűek ezen szakterületen. Kielemzésre kerülnek az ágens által elért eredmények a TensorBoard eszközzel készített ábrák segítségével. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 48 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394808 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Megerősítéses tanulás | |
| dc.subject | Ügyességi játék | |
| dc.subject.dspace | Informatika | |
| dc.title | Ügyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.72 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: