Ügyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással

dc.contributor.advisorBogacsovics, Gergő
dc.contributor.authorKoszta, Péter
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-26T21:15:38Z
dc.date.available2025-06-26T21:15:38Z
dc.date.created2025
dc.description.abstractA dolgozat egy ügyességi játék fejlesztését mutatja be, amiben megerősítéses tanulással betanított ágensek küzdenek meg különféle akadályokkal. A kutatás középpontjában a megerősítéses tanulás, illetve a Unity játékfejlesztői platform áll. Részletes bemutatásra kerülnek az egyes pályák felépítése, az akadályok működése, illetve azok a játékmechanikák, amelyek alapvető részét képezik a programnak. Szó esik a Unity játékfejlesztői platform legfontosabb elemeiről és előnyeiről. A dolgozatban prezentálásra kerülnek a megerősítéses tanulás alapjai, illetve olyan megoldások, amelyek népszerűek ezen szakterületen. Kielemzésre kerülnek az ágens által elért eredmények a TensorBoard eszközzel készített ábrák segítségével.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent48
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394808
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectMegerősítéses tanulás
dc.subjectÜgyességi játék
dc.subject.dspaceInformatika
dc.titleÜgyességi játék fejlesztése Unity-ben megerősítéses tanulással
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.72 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: