Grafikus alkalmazásfejlesztés
Absztrakt
A célom egy belső nézetű játék elkészítése volt, amit egy ingyenesen elérhető játékmotorban, saját készítésű modellekkel és animációkkal akartam megvalósítani. A számítógépes játékok világa gyerekkorom óta magával ragadott, sok élményben volt részem miattuk. Ha lehetőségem lesz rá, ezt a jó élményt később én is meg akarom adni másoknak játékok készítésével. Ebben az elkészített játékban dédapámról szóló családi történetek adtak ihletet, majd megtanultam minden eszközt, ami a megvalósításban segít. A dolgozatomban leírom a játékom elkészítésének menetét, Blenderben elkészített modellekkel és animációkkal, majd Unityben a végső megvalósítással.
Leírás
Kulcsszavak
Játékfejlesztés, Blender, Unity