Grafikus alkalmazásfejlesztés
| dc.contributor.advisor | Tomán, Henrietta | |
| dc.contributor.author | Dorogi, Ádám | |
| dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
| dc.date.accessioned | 2023-04-25T08:45:18Z | |
| dc.date.available | 2023-04-25T08:45:18Z | |
| dc.date.created | 2023-04-24 | |
| dc.description.abstract | A célom egy belső nézetű játék elkészítése volt, amit egy ingyenesen elérhető játékmotorban, saját készítésű modellekkel és animációkkal akartam megvalósítani. A számítógépes játékok világa gyerekkorom óta magával ragadott, sok élményben volt részem miattuk. Ha lehetőségem lesz rá, ezt a jó élményt később én is meg akarom adni másoknak játékok készítésével. Ebben az elkészített játékban dédapámról szóló családi történetek adtak ihletet, majd megtanultam minden eszközt, ami a megvalósításban segít. A dolgozatomban leírom a játékom elkészítésének menetét, Blenderben elkészített modellekkel és animációkkal, majd Unityben a végső megvalósítással. | |
| dc.description.corrector | N.I. | |
| dc.description.course | Programtervező informatikus | |
| dc.description.degree | BSc/BA | |
| dc.format.extent | 51 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/350747 | |
| dc.language.iso | hu | |
| dc.rights.access | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
| dc.subject | Játékfejlesztés | |
| dc.subject | Blender | |
| dc.subject | Unity | |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | |
| dc.title | Grafikus alkalmazásfejlesztés |