<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

A szakdolgozatom egy 2 dimenziós pixel-art stílusú platformer videójáték elkészítését mutatja be Unity-ben. Először ismertettem a felhasznált technológiákat, a Unity játékmotor legfontosabb részeit, a C# programozási nyelvet és az Aseprite rajzoló programot. Ezt követően bemutattam az általam készített grafikai elemeket. A vizuális elemek személtetésére képeket is csatoltam. A játékhoz tartozó C# szkripteket részletesen ismertettem, bemutatva azok szerepét a játékmenetben. A fejlesztés folyamatát tematikus egységekre bontottam, ezzel biztosítva az átláthatóságot és a logikus felépítést.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.