2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetben

dc.contributor.advisorSzathmáry, László
dc.contributor.authorGégény, Ákos
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Kar
dc.date.accessioned2025-06-30T11:02:49Z
dc.date.available2025-06-30T11:02:49Z
dc.date.created2025-04-13
dc.description.abstractA szakdolgozatom egy 2 dimenziós pixel-art stílusú platformer videójáték elkészítését mutatja be Unity-ben. Először ismertettem a felhasznált technológiákat, a Unity játékmotor legfontosabb részeit, a C# programozási nyelvet és az Aseprite rajzoló programot. Ezt követően bemutattam az általam készített grafikai elemeket. A vizuális elemek személtetésére képeket is csatoltam. A játékhoz tartozó C# szkripteket részletesen ismertettem, bemutatva azok szerepét a játékmenetben. A fejlesztés folyamatát tematikus egységekre bontottam, ezzel biztosítva az átláthatóságot és a logikus felépítést.
dc.description.courseProgramtervező informatikus
dc.description.degreeBSc/BA
dc.format.extent53
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/2437/394976
dc.language.isohu
dc.rights.infoHozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.
dc.subjectUnity
dc.subjectjátékfejlesztés
dc.subjectC#
dc.subjectplatformer
dc.subject.dspaceInformatika
dc.title2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetben
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
szakdolgozat.pdf
Méret:
1.59 MB
Formátum:
Adobe Portable Document Format
Leírás:
szakdolgozat
Engedélyek köteg
Megjelenítve 1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
Név:
license.txt
Méret:
2.35 KB
Formátum:
Item-specific license agreed upon to submission
Leírás: