2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetben
dc.contributor.advisor | Szathmáry, László | |
dc.contributor.author | Gégény, Ákos | |
dc.contributor.department | DE--Informatikai Kar | |
dc.date.accessioned | 2025-06-30T11:02:49Z | |
dc.date.available | 2025-06-30T11:02:49Z | |
dc.date.created | 2025-04-13 | |
dc.description.abstract | A szakdolgozatom egy 2 dimenziós pixel-art stílusú platformer videójáték elkészítését mutatja be Unity-ben. Először ismertettem a felhasznált technológiákat, a Unity játékmotor legfontosabb részeit, a C# programozási nyelvet és az Aseprite rajzoló programot. Ezt követően bemutattam az általam készített grafikai elemeket. A vizuális elemek személtetésére képeket is csatoltam. A játékhoz tartozó C# szkripteket részletesen ismertettem, bemutatva azok szerepét a játékmenetben. A fejlesztés folyamatát tematikus egységekre bontottam, ezzel biztosítva az átláthatóságot és a logikus felépítést. | |
dc.description.course | Programtervező informatikus | |
dc.description.degree | BSc/BA | |
dc.format.extent | 53 | |
dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/2437/394976 | |
dc.language.iso | hu | |
dc.rights.info | Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében. | |
dc.subject | Unity | |
dc.subject | játékfejlesztés | |
dc.subject | C# | |
dc.subject | platformer | |
dc.subject.dspace | Informatika | |
dc.title | 2D pixel-art platformer fejlesztése Unity környezetben |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- szakdolgozat.pdf
- Méret:
- 1.59 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- szakdolgozat
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nincs kép
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 2.35 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: