A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével
| dc.contributor.advisor | Kádek, Tamás | |
| dc.contributor.author | Bertalan, Botond | |
| dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | hu_HU |
| dc.date.accessioned | 2013-05-03T08:03:57Z | |
| dc.date.available | 2013-05-03T08:03:57Z | |
| dc.date.created | 2013 | |
| dc.date.issued | 2013-05-03T08:03:57Z | |
| dc.description.abstract | A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével.Ebben a szakdolgozatban részletesen ismertetem az alap minimax algoritmus elméletét, történetét, és szerepét, amelyet egy általam tervezett és fejlesztett játékkal, lépésről lépésre bemutatok, ahol a minimax algoritmust felkészítjük a véletlen eseményekre, amikkel érintkezik a játék. A játék fejlesztése során a C# nyelvet választottam, illetve az ezt a nyelvet támogató XNA keretrendszert, amely tökéletes eszközt ad a játék megvalósításához. Röviden ezt a keretrendszert is bemutatom. | hu_HU |
| dc.description.course | PTI | hu_HU |
| dc.description.degree | BSc/BA | hu_HU |
| dc.format.extent | 45 | hu_HU |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/166639 | |
| dc.language.iso | hu | hu_HU |
| dc.subject | mesterséges intelligencia | hu_HU |
| dc.subject | véletlen | hu_HU |
| dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika | hu_HU |
| dc.title | A véletlen szerepének bemutatása mesterséges intelligencia alkalmazásával implementált játék segítségével | hu_HU |