<link rel="stylesheet" href="styles.f3b1fba60ec7970c.css">

2D játékfejlesztés Unity-ben

Betöltés ...
Bélyegkép

Dátum

Folyóirat címe

Folyóirat ISSN

Kötet címe (évfolyam száma)

Kiadó

DOI

Absztrakt

Szakdolgozatom célja egy kétdimenziós számítógépes játék elkészítése volt a Unity játékmotor segítségével. A fejlesztés során a régi idők klasszikus játékai és a gamifikáció alapelvei adták az inspirációt, miközben lehetőségem nyílt mélyebben megismerni a játékfejlesztés, a grafikai tervezés és a C# nyelv alapjait. A dolgozat elején bemutatom azt a két elméleti irányt, amelyekre a játék koncepciója épül, valamint ismertetem a projekt alapgondolatát és létrejöttének hátterét. Ezután röviden áttekintem a játéktörténelem platformer korszakát, kiemelve a Prince of Persia című alkotást. Fogalkozom a gamifikációval mint a játéktervezést segítő szemlélettel, illetve az akadálymentesség kérdésével és azzal, hogyan jelenhet meg mindez egy játékban. A dolgozat bemutatja a Unity legfontosabb elemeit és működésének alapjait, valamint részletesen leírom a fejlesztési folyamat egyes lépéseit – a tervezéstől egészen a játék kipróbálásáig. A végén összegzem a fejlesztés során szerzett tapasztalataimat, és kitérek arra is, milyen irányokban lehetne a játékot a jövőben továbbfejleszteni.

Leírás

Forrás

Jóváhagyás

Áttekintés

Kiegészítve

Hivatkozik rá

Jogok és engedélyezések

Hozzáférhető a 2022 decemberi felsőoktatási törvénymódosítás értelmében.