Shader nyelvek lehetőségei
dc.contributor.advisor | Tornai, Róbert | |
dc.contributor.author | Pányik, Árpád | |
dc.contributor.department | DE--TEK--Informatikai Kar | en |
dc.date.accessioned | 2007-05-07T13:04:20Z | |
dc.date.available | 2007-05-07T13:04:20Z | |
dc.date.created | 2007-05-07 | |
dc.date.issued | 2007-05-07T13:04:20Z | |
dc.description.abstract | A dedik´alt PC-s grafikus hardverek megjelen´ese el˝ott az els˝o 3D-s j´at´ekok CPU alap´u szoftveres megjelen´ıt´est haszn´altak. Ebb˝ol a korszakb´ol sz´armaznak John Carmack ´utt¨or˝o programoz´asi munk´ai, mint a Doom ´es Quake. | en |
dc.description.degree | Ma | en |
dc.format.extent | 49 | en |
dc.format.extent | 46801857 bytes | |
dc.format.extent | 11158 bytes | |
dc.format.extent | 2282189 bytes | |
dc.format.mimetype | application/octet-stream | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.format.mimetype | application/pdf | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2437/2200 | |
dc.language.iso | hu | en |
dc.rights.access | no_restriction | |
dc.subject | shader | en |
dc.subject | GPU | en |
dc.subject | programozás | en |
dc.subject | vertex | en |
dc.subject | pixel | en |
dc.subject | OpenGL | en |
dc.subject | Cg | en |
dc.subject | DirectX | en |
dc.subject | SSE | en |
dc.subject.dspace | DEENK Témalista::Informatika::Komputergrafika | en |
dc.title | Shader nyelvek lehetőségei | en |
Fájlok
Eredeti köteg (ORIGINAL bundle)
1 - 3 (Összesen 3)
Nem elérhető
- Név:
- Diplomamunka.pdf
- Méret:
- 2.18 MB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- Diplomamunka
Nem elérhető
- Név:
- Diplomamunka_belso_borito.pdf
- Méret:
- 10.9 KB
- Formátum:
- Adobe Portable Document Format
- Leírás:
- Diplomamunka::belső_címlap
Nem elérhető
- Név:
- CyGNUsGL.tar.gz
- Méret:
- 44.63 MB
- Formátum:
- Unknown data format
- Leírás:
- A kifejlesztett "szoftver"
Engedélyek köteg
1 - 1 (Összesen 1)
Nem elérhető
- Név:
- license.txt
- Méret:
- 1.89 KB
- Formátum:
- Item-specific license agreed upon to submission
- Leírás: