Kliens-szerver alapú sakkjáték program fejlesztése

Dátum
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt

Sakk szabályrendszerének áttekintése. A hálózati kommunikáció alapjául szolgáló HyperText Transfer Protocol protokoll megismerése. Kliens-szerver architektúra bemutatása. Modell-Nézet-Vezérlő tervezési minta ismertetése. Strukturált szöveg alapú adattárolás megvalósításának leírása. Keretrendszer rövid bemutatása. A sakkjáték program bemutatása annak metódusain keresztül az MVC-modell szerinti tagolásban. Eredmények bemutatása és a program összegzése.

Leírás
Kulcsszavak
sakk, programozás, kliens-szerver, alkalmazásfejlesztés
Forrás