Játékfejlesztés webes környezetben

Dátum
Szerzők
Kanyuk, László
Folyóirat címe
Folyóirat ISSN
Kötet címe (évfolyam száma)
Kiadó
Absztrakt
A játékprogramozás, illetve maga a videó játékok fogalma komolytalannak hat annak ellenére, hogy óriási iparágról beszélünk, ami mögött komoly technológiai háttér áll. Egy-egy, akár nagyon egyszerű kétdimenziós játék megírásához is komoly tudás szükséges. Egy teljes játék program megírása összetett feladat, ezért érdemes az egészet több, kisebb részre felosztani és ezeket a részegységeket megoldani. Ezek a részegységek a játék egyes aspektusait fedik le, mint például a játék optimalizációja, animációk szerkesztése vagy a játékkörnyezet megszerkesztése.
Leírás
Kulcsszavak
játékfejlesztés, html, javascript
Forrás