Játékfejlesztés webes környezetben

dc.contributor.advisorTóth, Erzsébet
dc.contributor.authorKanyuk, László
dc.contributor.departmentDE--Informatikai Karhu_HU
dc.date.accessioned2017-11-17T11:28:03Z
dc.date.available2017-11-17T11:28:03Z
dc.date.created2017-11-17
dc.description.abstractA játékprogramozás, illetve maga a videó játékok fogalma komolytalannak hat annak ellenére, hogy óriási iparágról beszélünk, ami mögött komoly technológiai háttér áll. Egy-egy, akár nagyon egyszerű kétdimenziós játék megírásához is komoly tudás szükséges. Egy teljes játék program megírása összetett feladat, ezért érdemes az egészet több, kisebb részre felosztani és ezeket a részegységeket megoldani. Ezek a részegységek a játék egyes aspektusait fedik le, mint például a játék optimalizációja, animációk szerkesztése vagy a játékkörnyezet megszerkesztése.hu_HU
dc.description.courseInformatikus Könyvtároshu_HU
dc.description.degreeMSc/MAhu_HU
dc.format.extent65hu_HU
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/2437/245642
dc.language.isohuhu_HU
dc.subjectjátékfejlesztéshu_HU
dc.subjecthtmlhu_HU
dc.subjectjavascripthu_HU
dc.subject.dspaceDEENK Témalista::Informatikahu_HU
dc.titleJátékfejlesztés webes környezetbenhu_HU
Fájlok