A Barbarossa hadművelet bemutatása a virtuális valóságban
Absztrakt
A szakdolgozatom első fejezetében a Barbarossa hadműveletet, mint történelmi eseményt fejtettem ki részletesen. Ebben nagy hangsúlyt fektettem a hadművelet előzményeire, okaira és következményeire is, mivel azokat is fontosnak tartottam. A második fejezetben a virtuális valóságot tárgyaltam. A virtuális valóságnak, (röviden VR) egyre nagyobb jelentősége van a társadalmunkban. Pont emiatt fontos az, hogy az embereknek legyen honnan megismerkedni a rejtélyeivel. A harmadik fejezetben a modell elkészítését taglalom, amit a 3ds Max szoftverrel készítettem el. Az elkészített modelleket a MaxWhere szoftverben jelenítettem meg.
Leírás
Kulcsszavak
Barbarossa hadművelet, Virtuális valóság, MaxWhere